“这真是太酷了…… 我们想要实现的一点是,利用游戏数据,能否生成既保持一致性,又能展现游戏多样性的内容,同时还能支持用户自定义修改,对吧?这正是我们的目标。”他在接受 Dwarkesh 播客采访时说道。 “令人兴奋的是,很快就会有一批通过 AI 模型生成的游戏,或者说,我们将会训练这些模型来创建游戏内容,并开始进行试玩。当菲尔・斯宾塞第一次向我展示(Muse)时,他手持 Xbox 控制器,模型根据输入生成输出,而且输出与游戏内容保持一致。”

“这真是太酷了…… 我们想要实现的一点是,利用游戏数据,能否生成既保持一致性,又能展现游戏多样性的内容,同时还能支持用户自定义修改,对吧?这正是我们的目标。”他在接受 Dwarkesh 播客采访时说道。 “令人兴奋的是,很快就会有一批通过 AI 模型生成的游戏,或者说,我们将会训练这些模型来创建游戏内容,并开始进行试玩。当菲尔・斯宾塞第一次向我展示(Muse)时,他手持 Xbox 控制器,模型根据输入生成输出,而且输出与游戏内容保持一致。”

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