Muse的开发得益于微软游戏智能与可教学人工智能体验团队与Xbox游戏工作室旗下Ninja Theory的紧密合作。为了训练这一模型,微软使用了Xbox游戏《Bleeding Edge》中的人类游戏数据,包括视觉画面和手柄操作。具体而言,Muse(基于WHAM-1.6B版本)在超过10亿张图片及对应手柄动作数据上进行了深度训练,这些数据相当于人类连续游戏超过7年的时长,确保了模型的高准确性和实用性。

Muse的开发得益于微软游戏智能与可教学人工智能体验团队与Xbox游戏工作室旗下Ninja Theory的紧密合作。为了训练这一模型,微软使用了Xbox游戏《Bleeding Edge》中的人类游戏数据,包括视觉画面和手柄操作。具体而言,Muse(基于WHAM-1.6B版本)在超过10亿张图片及对应手柄动作数据上进行了深度训练,这些数据相当于人类连续游戏超过7年的时长,确保了模型的高准确性和实用性。

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